Oben ist eine Reihe übereinander gestapelter Formen. Vielleicht sogar ein Turm oder ein Schornstein?
Wer bereits einen Turm sieht, hat’s geschafft. Alle anderen klicken jetzt auf Auto rotate
oder drücken einfach die Leertaste (Touch-Oberfläche: auf den Turm tippen). Jetzt verwandelt sich das Gebilde in einen rotierenden schiefen Turm, auf den man von oben blickt. Dies ist „Duncans Schiefer Turm“, den er aus den früheren Benussi & Musatti-Effekten entwickelte, die bei mir nicht wirklich funktionieren (im pop-up-Menü).
Aus dem Popup-Menü können Sie z.B. Duncan’s Racetrack
auswählen. Was Sie hier möglicherweise beobachten, ist (nach dem Drücken der Leertaste), dass sich die Rennstrecke eher zu verformen als nur zu drehen scheint. Wenn man auf Dashed
klickt, wird deutlich, dass es sich nur dreht.
Es wurde häufig beobachtet, dass die langsame Rotation bestimmter Formen zu einer dreidimensionalen Wahrnehmung führen kann (z. B. Musatti (1924), siehe auch meinen Kommentar hier. Unabhängig davon entwickelten Duncan und Duchamp dies zu stärkeren Effekten. Der Titel oben ist von Duncan (1975) aus seinem Leonardo-Artikel zu beschreiben.
Ian Howard (2012) gibt in Abschnitt 28.5 seines Buches eine vollständige quantitative Beschreibung der kinetischen Tiefeneffekte; Vezzani et al. einen umfassenden Rückblick vorlegen.
Musatti CL (1924) Sui fenomeni stereocinetici. Archivio Italiano di Psicologia 3:105–120
Duncan F (1975) Kinetic art: On my psychokinematic objects. Leonardo 8:97–101
Vezzani S, Kramer P, Bressan P(2015) Stereokinetic effect, kinetic depth effect, and structure from motion. In: Wagemans J (ed) Oxford Handbook of Perceptual Organization
Howard HP (2012) Perceiving in Depth, Volume 3: Other Mechanisms of Depth